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★当ブログの内容にはミッション・クエストに関するネタバレが大量に含まれます。閲覧は自己責任で。
基本成分は妄想と思い込みです。

★唐突にオタク話が飛び出してきたりしますが、中の人がオタクなので【受け流し】でお願いします。

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しがないオタク
趣味:
妄想・引きこもり
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FF11 ラムウサーバーの片隅に生息する妄想族。
ルザフ王子がたまらなく好き。
MOTHER2のどせいさんもたまらなく好き。
サメも好き。
同情するなら酒をくれ。
バンギャ的な痛々しさがデフォルトで搭載。
ぶっちゃけ腐女子。
基本的にも応用的にもダメ人間。

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AM:少女の決意~永遠の傭兵

魔法無効による前回の敗走から一夜明けての、リベンジです。
詳しい戦術は前記事で書いたので、今回は大まかに(´∀`)

各自色々と調べてはみたものの、なぜ耐性ではなく無効化がきたかの明確な理由についてはよくわからない(´・ω・`)なんでぇ
魔法ダメージが大幅に物理ダメージを上回りすぎてしまったんだろうかとの仮説の元、みんなで頭をひねります。

そして浮かび上がる疑惑「ロイエ」

これ魔法ダメージ扱いらしいですね(>ε<)なんということか
おおまかな戦術は前回の通りでずか、リベンジにあたっての今回の変更点はこんなかんじ。

・Raubahnは一回目・二回目とも物理のみで倒す。
・ロイエ禁止
・福音を止める


こんなかんじです。
ラウバーンを物理を主体にするということで、編成も変えました。

ナ/戦 暗/侍 赤/暗 詩/白 黒/白 白/黒

やっぱりスタン3枚は確保する方向。
リキャが間に合わないので(>ε<)

色々まとまったところでワイワイと突入。
Raubahnもお兄ちゃんも順調に進みます。



アレキサンダー突入時で残り時間26分。
強化をかけ直していざ勝負です!

構成が変わったので前回の立ち位置に加え、暗黒さんはナイトの対面でアレキを挟む布陣です。
じりじり半分まで削れたあたりで油断が発生しました(>ε<)

赤と黒、立ち位置を変更せずに連続魔開始。

これ、本当に気をつけたほうがいいです。
拝火のターゲット中心範囲が、後衛全体に当たってしまうのと、それを避けるために他の後衛が左右どちらかに移動した場合、アレキサンダーを挟んで反対側にいる前衛さんにケアルが届かなくなってしまうのです。

赤→黒の順で死亡(つд・)
必死で建て直し、クロはひたすらケアルを続けます。
うぬにケアル~U>ω<)ノ

薬品を使いきり、MPがかなりカツカツになったところで聖なる審判。
ナイト死亡(つд・)
中の人のタイミングのよさは相変わらずすぎます。
この時点で残り10分。
ナイトさんが死んだ事で、タゲが黒に移り黒も再び死亡(つд・)

これはもうダメかもわからんね!と心の中でひっそり思っていましたが暗黒さんが超頑張ってくれました!
ありがとうありがとう!
やったー!!

そして感動のイベントが始まります。

私、号泣。

ラズファード兄ちゃんといい、ルザフ王子といいチクショー!!!
何回見ても本当に泣ける。
いい男は去り際までかっこよすぎて困る。
(´;ω;`)おーんおーん
是非私も冥界に連れて行っていだたきたい。
王子ラブ。

泣き腫らしたままサラヒム・センチネル→皇宮へとイベントの場を移します。
ここでもメネジンに泣かされるあたりどうしようもねえ。

報酬の指輪ですが、ジャルザーンリング:指◆防0 飛命+6 飛攻+6 アサルト:AGI+6 スナップショット効果アップ AllJobs Lv50 RaEx を選びました。

誰が何と言おうといいんです(>ε<)
大事なのは愛情です。
たぶん。

・・・ん?
まてよ。
よく考えたら、ルザフ王子の敵じゃん、ジャルザーン。

何このやっちまった感

(⊃д⊂)王子はもう皇国怨んでないからいいよね、いいよね
いいことにする。
大事なのは妄想と思い込みです。

そのあとは、しりさんの黒が75まで@9200だというので火山でプリンと戯れました(´∇`)
しりさん75おめでとー!!
30分置きに食べるクリームパフのせいで、眠気よりシュークリーム食べたい病の方が深刻でした(>ε<)

さてこれでアトルガンミッションは完結したので、今度はプロマシアに向けて色々頑張りたいと思います。
まずは有効ジョブのLv上げから!
アトルガンミッション、一緒に楽しんでくれたみんな、本当に有難うございました!

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AM:少女の決意

少女の決意:皇国宰相ラズファードに最後の説得を試みる
ナシュメラを護衛することになった。
傭兵魂を胸に、ナイズル島に再潜入しよう!

遂にアトルガンミッション最終BCです(´∇`)
友人の着メロが「ラグナロク」に設定されていると聞いて、うっかり「なにそれ」とか言ってしまいましたが、ここですよね(>ε<)
ダメすぎた。
ちなみにモカはセルビナの音楽を着メロにしてたりします。


いつものように集合すると、ヒナチョコボがいました(*´Д`*)
やっぱり可愛いぜちくしょー!
トルク欲しい!気持ちが再燃するものの全然羊に勝てません。

待ち合わせ場所で、ちょっとさくらが元気ないことに気づきました。

(Chronicle) なんかさくら元気ないな
(Chronicle) だいじょぶ?
(さくら) うん
(Chronicle) それならいいけど(´・ω・`)
(しりさん) *がない
(Chronicle) *がないよね


そう。
さくらといえばアスタリスク。
いつもは「こんちくわ~*」とか「おまたせ~*」とか無駄に語尾に飛び交っているアレがないんです。
FFXIでのコミニュケーションはチャット。
スカイプ等やりながらの方もいるかと思いますが、大抵は文字のみの会話なので、例えば顔文字がついているかいないか、語尾にwがついているかいないかで大分印象が変わるものですよね。
さくらの象徴アスタリスクが一個もついていないとか、やっぱり心配になるものです(* >ω<)=3

(さくら) 救命病棟24時の最終回が気になって(>ε<)

てめぇぇぇぇぇwwww

ちょっと心配したあたいの優しさを返していただきたいとか思いつつ、まあ元気で何より(>ε<)
アルザダールに移動して、イベントを見た後はいつもの戦術会議です。

少女の決意BCの内容は以下の通り。
Lv75制限・制限時間45分の二連戦
一回戦:Razfahd&Raubahn
二回戦:Alexander。

不滅隊のRaubahnにはリレイズが2回掛かっており、合計で3回倒すことになりますが、倒すまでの物理ダメージ・魔法ダメージの割合に依って次ぎの段階に耐性がついたり、無効になったりする厄介な敵です。
またアイズオンミーが非常に強力なのでこれをスタン等で止められると安定します。

RazfahdとRaubahnはどちらから倒しても良く、RazfahdはHP50%ほどで絶対防御状態に。またRaubahnは魔法無効状態でない限りはスリプル・ララバイ・リポーズなどで寝かせることが可能。(スリプルボルト等の追加睡眠に関しては不明)

web上の情報やお手伝い組&別垢でクリア済み組の意見を元に、無難な戦術でいくことに。

構成は ナ/戦 赤/暗 黒/白 黒/白 詩/白 白/学

アイズオンミーの頻度を考え、スタン3枚構成です。(2枚だとリキャが厳しい場合があるので)
倒す順番はRaubahn→Razfahd(ラズファード兄ちゃんは絶対防御発動時点で終わり)
Raubahnは遠隔で釣って、突入位置まで引っ張ります。
1回目物理のみ、2回目精霊のみ、3回目両方で倒す作戦です。
Alexanderは拝火の秘蹟や聖なる審判のターゲット中心範囲攻撃が痛いので、とにかく立ち位置に気をつけます。


        アレキ  ナ

    黒         詩 
        白・赤

HP50%を過ぎた辺りで、連続魔スタンを使って追い込みます。
クマスタン後はたいてい赤にタゲが向くので、クマスタン前に黒と赤は立ち位置を交代。黒はその前に充分なMP回復を。
詩人さんは盾に歌をかける際に、拝火の範囲に入ってしまいやすいので、ピアニッシモを使ってやや離れた所から歌うのがいい気がします。
黒は精霊でバイオ2や精霊弱体などのスリップを入れつつ、1000前後回復してしまう万霊の福音に備える感じです。拝火も止められれば尚良しです。

手順をしっかり確認したところで、リレして突入です。

Raubahn : 見よ!
 故国に捧げし、夢幻の邪眼!

Raubahnを遠隔で釣っていざスタートなのですが、まさかの開幕アイズオンミー。
思いっきり油断してた(>ε<)
あとWSのサークルブレードがわりと痛い&範囲広めだったので、後衛とちょっと距離を取る事を気にかけたほうがいいかもしれないです。
1回目は物理のみなので、ナイトののんたんを全員で全力支援。
わりと安定して削れました。

Raubahn : 我が骨肉を裂きし
 数万の刃が記憶よ。我を再び斬り刻め……。

倒しすとこんな台詞を吐きつつリレイズしてきます。
我を再び斬り刻めとかどんだけドMですか(>ε<)いやらしい

2回目は寝かして時間合わせで精霊ドカンです。着弾→スリプルまでの僅かな時間で攻撃してきたりするのでなかなか気を抜けません。
まんまとその隙にアイズオンミーを繰り出され、黒1名即死(>ε<)
幸いにも残りHPがそれほど多くなかったので、残りの一人で追い込みます。

Raubahn : 我が皮膚を焼きし
 魔力の渦が記憶よ。我を再び焼き焦がせ……。

倒しきって再びリレイズ。
だからどれだけドMなんですか(>ε<)まったくもう

3回目は、物理と魔法両方の攻撃。
ヘイトとアイズオンミーに気をつけつつ、ゴリゴリ削ります。
アジュールロー+アイズオンミーがのんたんに直撃しましたが無事に撃破。1538ダメて。良く耐えた!w



Raubahn撃破。
死体消えません(>ε<)コワイ
お兄ちゃんはぶっちゃけ楽です。普通に攻撃するだけです。
HP半分削ったところで

Razfahdは、絶対防御の構え。
Razfahd : ……すばらしい。
 この偉大なる神威を見よ!
 アレキサンダーが我らを勝利へと導いてくれる!

の台詞と共に中間イベントが発生します。
イベント後はしっかり回復して、いよいよAlexander戦。
ここで音楽がラグナロクに変わります(`・ω・´)カッコイイ
気持ちが物凄く盛り上がります。

前衛は物理攻撃がギリギリ届く位置から攻撃する感じなのですが、この場合拝火の使用頻度が高く、スタンを構えているとリキャが間に合わない&削りが足りなくなる感じです。



途中で時間が足りない感じだったので、2時間アビ温存で再び突入することに決めつつ、時間一杯まで色々と試して見ました。



殴りかかってみたりとか!
スカりましたけど。
光曜日だったにも関わらず、全員審判も耐え切ったところで時間切れ排出。
この時点で0時を回っていたので、みんなの時間的余裕の確認をとって
再挑戦することに。
反省会では、拝火はもう無視で福音だけ止めようということに。

鏡を貰い直して再びゴー。
2回目だからか、緊張もほどれ、会話などもしつつ順調に進みます。
2度目も撃破し、いよいよ最後のRauahnという時に事件発生。

Raubahn : くくく……
 不滅なるモノの力、たっぷり楽しむがよい。
 そして…………己が無力に絶望するがよい。


なにこの不穏な台詞。
さっきはそんなオッカネェこと言ってなかったですよね(>ε<)
そして訪れる、絶望言う名の魔法無効

なんでじゃー!

同じようにやってるのに!
スタンもスリプルも一切が効かなくなった為、無念の離脱です。
全然理由がわからない。
なにこれなにこれ。
とりあえず時間も時間だったので、翌日リベンジの約束をして本日はお開きとなりました。

おぼえてろーヽ(`Д´)ノ

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AM:巨人の懐へ

巨人の懐へ:作戦を完遂するため
単身、ルザフ救出に向かうことになった。
トラビアルスが書き残したナイズル島の秘密通路のメモだけが頼りだが……。

クロのAM進行もいよいよ今回と次回で完結しそうです('∇')
現在は固定で進めていますが、お手伝いで参加してくれているのんたん・しりさんいつも有難う_(._.)_ふかぶか

今回は愛しの王子が全く絡まない部分なので、若干いつもより冷静です。
フヒヒ。



本日の構成は ナ侍暗赤詩白 と前回と同じ。
先ずはみんなで戦術会議です。

このミションのキモは「ギア処理」ですよね。
おおまかにわけると、前衛さんがタイガチでやる方法と、誰かがマラソンする方法があるわけですが色々意見を出し合った結果、先ずは達ララで寝るかを試してみようということに。

結果:失敗
おのれぇ。
敗因は社長を死なせたことなんですけども(>ε<)
達ララ自体は入りました…が、すぐに起きてしまいます(・ω・)むぅ
クロのリポーズは余裕でレジられました(⊃д⊂)

反省会のあと今度はガチ戦法でいくことに。

突入→強化→赤が突っ込んでAmnafにスリ2してギアを沸かします。
ナイトがどれかにフラッシュして、突入した最初の部屋に引っ張り、暗黒・侍でそれぞれ抜きます。
社長が殴りかかってるギアを早めに抜いてあげるのがポイント。

キープはギアの範囲に他の人を巻き込まないように、部屋の4隅を使って一人づつ離れます。後衛は部屋の真ん中あたりに待機して回復。

順調に最初のAmnafを撃破し、続いて第二段階に入ります。
作戦は1段階目と同じ。
…なのですが、ここで赤が事故死。つられてクロも事故死(ノ∀`)
なんとか2段階目のAmnafを撃破して、建て直します。

各段階のAmnafを撃破するごとに社長は立ち止まってくれるので、誰かが勝手にズンドコ進んでAmnafに感知さえされなければ余裕を持って回復をすることが出来ます。

最終段階:ソウルフレア。
ここまで来たら後は全力で頑張るだけですU>ω<)ノ
のんたんがサンダーIVで撃沈しながらも、無事勝ちました!

次はいよいよ最終となる少女の決意です。

なんていうか、私はこうやって身内でああでもないこうでもないと話し合いながら戦術を決めて戦うのが大好きです。
そういう話し合いの時間もとても大事だと思っています。

このメンバーで最後まで行けるのがとても嬉しいです('∇')
最後まで宜しくお願いします。そして次回も頑張ろう!

拍手

今、会いに行きます。

本日は、クロのアトルガンミッションの日。
漆黒の柩で止まっていたあるごるさんと、特使の御楯で止まっていたさくらに、少女の傀儡で止まっていたりっさを途中で回収&フレ巻き込みながらのらりくらりと進めています。

本日の予定は、山猫の皮算用→亡国の遺産→天狗の慧眼。
俗に言うゲッショーBCです。

いよいよストーリーもクライマックスに突入し、わくわく感が止まらないんですけど、それ以上にここからは王子大活躍でロマンティックも止まらないわけです。

ミッション前に、パンサーマスク地獄に突入した革細工倉庫のための素材狩りでオンゾゾに篭りつつ時間を待ちました(・ω・)


(さくら) クロさんや
(Chronicle) なんだいばあさんや
(さくら) 晩御飯はまだかn
(Chronicle) さっきたべたでしょ
(さくら) 食べたかいのぅ
(さくら) 集合は白門ですk
(Chronicle) 希望者は金貨あるなら白門かいのう
(Chronicle) 【ドゥブッカ島監視哨】いくじゃろ
(さくら) アラパゴが一緒にいってワープしてくのかの
(さくら) アラパゴに(/ω\)
(Chronicle) (>ε<)


身内ならではの緩い集合っぷりながらも、時間にはちゃんと全員が集合していざ移動。
途中手伝いのしりさんが釣られてアシュタリフ号の方へ来ちゃったので、しりさんがタラッカに到着するのを待ちつつ簡単にBCの流れなどを説明。


(Chronicle) 基本的に運の絡むBCなので
(Chronicle) まあ気楽にがんばりましょい
(Chronicle) このあとの【ハザルム試験場】のイベントとか
(Chronicle) あたいが選ぶ「ルザフ王子イケてる名場面No1」に輝く場面なので非常に楽しみです(>ε<)


説明に紛れてまたもや頭の悪い事を垂れ流してみましたが、華麗にスルーされました。
おのれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

そんなわけで、BCに突入。
いざ戦闘と相成ったわけですが

入室したメンバー全員が戦闘不能ですので、3分経過後退出させられます。

あるあるあるあるある。

分身が出てる状態での微塵がくれ。
ちょっと運が悪かった(´・ω・`)
軽く反省会の後、リベンジして無事にクリア。
クリアの余韻もさめやらぬうちに、

(Chronicle) いざゆかん
(Chronicle) あたいが選ぶルザフ王子イケてる名場面No1イベントへ


心はすでにハザルム。
乙女には色々あるのです。
イベント中はときめきっぱなしメモリアルでした。
何回見てもせつなくなるイベントです(´_`。)

ある日突然、自分の帰るべき故郷がなくなるってどういう気持ちなんだろう。

そんなことを考えつつ、次回のミッソンも頑張るます。

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