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★当ブログの内容にはミッション・クエストに関するネタバレが大量に含まれます。閲覧は自己責任で。
基本成分は妄想と思い込みです。

★唐突にオタク話が飛び出してきたりしますが、中の人がオタクなので【受け流し】でお願いします。

★リンク・アンリンク共にフリーですので貼るも剥がすもお好きにどうぞ。

★垢ハック関係が恐ろしいのでコメント及びトラックバックは承認制を取らせて戴いています。
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★基本的に好き勝手に適当なツッコミを入れて戴いて構いません。

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モカクロさん
性別:
非公開
職業:
しがないオタク
趣味:
妄想・引きこもり
自己紹介:
FF11 ラムウサーバーの片隅に生息する妄想族。
ルザフ王子がたまらなく好き。
MOTHER2のどせいさんもたまらなく好き。
サメも好き。
同情するなら酒をくれ。
バンギャ的な痛々しさがデフォルトで搭載。
ぶっちゃけ腐女子。
基本的にも応用的にもダメ人間。

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相変わらずの週末



おはようございます朝の募金。
ヴァナ24時間ごとに、募金での上昇値キャップがあるらしいので常に青銅貨を持ち歩いてはちまちまと募金しています。
150付近にまで上げていても、ビシージ後には41とか言われたりするので焼け石に水みたいなもんなんですけど、やらないと落ち着かない(>ε<)
パーティー組んで、みんな同じエリアで固まる人達には、マナパウダーやヒールパウダーは有難いと思いますしね!



がだらるwにもご挨拶。朝からテラらせつwです。
アラパゴの奥地にでもいいからルザフ配置されないかなー(´Д`)

そんなわけで土曜日です。
土曜日といえば、海活動です。

どの固定コンテンツでも同じですが、最近人が減って、活動自体がままならないようなLSも少なくないですよね。
モカの参加している海LSも例外ではなく、人不足が顕著だったのですが、募集をかけ続けていた甲斐あって、本日のお試し参加者さんは2名。
3週間で5人ほど増員したことになりますヽ(´ー`)ノ
仲良くワイワイと活動できればいいなー(´∇`)

気になる今日の活動。
「今日何ー?」
「もあーん」
一見会話が成り立ってないように見える!不思議!
(´・ω・`)・・・
というわけでフ・ゾイIx'aern(モンクタイプ)です。
???に上質アーンを1~3個トレードするとPOPします。
うちのLSでは基本的にトリガーが100%ドロップすると評判の3個トレードなので、一緒にPOPするお供は2体です。

先ずは本体の戦闘場所から、POP地点までをみんなでお掃除して、トリガートレード役のナイトとお供担当の赤魔道士2名が現地に残ります。
トレード後、ナイトは本体に敵対行動、赤はお供それぞれにグラビデを入れていそいそと本隊のいる戦闘場所に戻る感じです。80%ぐらいの確率でお供はタゲが切れますが、たまにふらふら戦闘場所までやってくるので、そうなったら本体が終わるまで、遠くへ引っ張ってマラソンです。

本体はモンクタイプなので百烈拳を使用してくるのですが、一度百烈拳状態になると倒すまでずっとそのままという恐ろしい子なので、タゲを持っている人は全力でジクザグ走行し、黒魔道士が一気にボカーンとやります。

今回は2戦しましたが…ドロップはトリガーのみでした。
本当に海NMはケチです(>ε<)

その後テンペランス予定でしたが、時間一杯まで粘っても沸かなかったので本日は此処までとなりました。来週はミシュランくんことフォーテテュらしいですよ!



活動中に手に入れたルミニアン組織をいそいそとヴァルチャストーンに交換して今日はおしまいヽ(´ー`)ノ



やってきましたハルブーン

古鏡割りの為の下見です(´∀`)
マムークはもう余裕の3枚割りなので、新たにハルブーン開拓です。
本日も赤/獣での出勤。
メイン獣より、赤/獣が良い理由はコンポージャー。
ペットさんは護衛に攻撃されると、そっちへタゲを変えてしまうので何度も【たたかえ】で鏡へ攻撃を戻すように指示しなければならないのですが、この時インスニ切れそうとかわりと命に関わるので逃げる途中でインスニが切れないようにコンポージャーを使うのです。便利。

ハルブーンは入り口が多いので、あちこちから入っては偵察です。
見るべき事としては、

・鏡の位置
・鏡からエリアチェンジ地点までの逃走経路
・付近の雑魚配置


この3点です。
逃走経路上にインビジを切って、またかけ直す必要のある扉があれば、逃げ始める時間にも余裕を持たなければならないですし、プリンが近くにいれば【たたかえ】等のアビで感知されちゃったりもするわけです。

問題なさそうな鏡を見つけたので、さっそく近くにいたおイモ様を操ります。

今日のパートナーさんです。
たのもしい。


目標に ドーン。

おイモ様が鏡に与えるダメージは150前後&DAでプークさんよりもガリガリ削ってくれます。
非常にたのもしい。

逃走経路上にはイモが2匹配置されているので、インビジの他にスニークも切らせないのが面倒なので、まず1匹目は殉職して戴くことに(´人`)南無。
そしていつものようにエリア付近でギリキリまで護衛NMを曳きつけてからエリア→すぐに戻ってインビジして走ります。


鏡へ戻る護衛さんを追い越して


追い越して

2匹目を操って、護衛が戻るまでの間思う存分削ります。
この子は殺さずにリサイクルする予定なので早めに逃げます。
逃走経路上にはもう聴覚感知の子はいないので、インビジだけで逃げられるんだぜヒャッハー!



アルェーーーー!?

まさかのまさかで道を間違えてプリケツ。
ウヌー!!
時間も時間だったのでしょんぼりホームポイントへ戻ってフテ寝です。
おぼえてろーヽ(`Д´)ノ

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Razfahdさんのこと。

Razfahd …ヒューム♂、2a(黒髪)、アトルガン皇宮の宰相。

当初このブログでメインに扱おうと思っていたNPC考察の、記念すべき第一回がルザフじゃないことに自分がびっくりした!w
モカは全ての追加ディスクの中でも、この「アトルガンの秘宝」の世界観がダントツに好きなんですけれども、その理由はやはり「登場するNPC達が魅力的」というのが一番にきます。
そしてそれは、アトルガンからミッションやクエスト等のイベントムービーの魅せ方が格段に向上したことに依る部分が大きいのですけども。
昇級クエの腹筋や、土下座など今までになかったモーションも増えましたしね。

そんなわけで「Razfahd(ラズファード)」さんです。
モカはアトルガンミッションを実装時からタイムリーにこなしているので、当然見実装部分があった時期の彼に対する見解と、全て完結した状態の今の見解では多少異なります。
まだ聖皇ナシュメラⅡ世の正体が明かされる前、モカの中では黒幕的な聖皇の忠実な傀儡イメージが付き纏っていたのです。

そもそも、日本ではあまり聞き覚えのない宰相て、一体どんな地位かと簡単に調べてみました。

近世以前において宮廷で国政を担当した者を一般に「宰相」と呼ぶようです。
(参考、本文一部引用元:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%B0%E7%9B%B8)

王制役職の呼び名みたいな感じでしょうか。
創作物関係では、「さらなる権力を求めて君主を蔑ろにして暗躍する人」みたいな悪いイメージを持って描写される場合が目に付くので、当初モカの中にはあまりいいイメージがなかったのですかね…

モカは基本的に誰かとラズファードについて話すときは「お兄ちゃん」と呼ぶわけですが、全てが明らかになった後での彼については、本当に「お兄ちゃん」だったんだなあとしみじみ思います。
例えばミッション「泡沫の宝冠」でプレイヤーが皇宮に参内した後のイベントでは、己が仕えるべき聖皇に対し

Razfahd : 私の名を語り、傭兵どもを
 ここに招き入れたというのは、本当か!?
Razfahd : と、聞いている……。
Razfahd : 少しばかり、お遊びが過ぎるぞ……。
Razfahd : 聞け。
 聖皇として生きんとするなら、
 何よりも、まず分別を身につけろ。

等と、まるで自分の方が上位であるような物の言い方をしているわけです。
その後「貴人の失踪」に於いては、宮廷傀儡師の捜索を自ら傭兵に依頼していたり、「千古の渦紋」ではエジワ蘿洞まで自らお迎えにきたりしています。
聖皇の正体が明かされる「暗雲の去来」でもルザフに対して

Razfahd : 貴様か?
 アフマウをかどわかして……

とか

Razfahd : 見ず知らずの男に
 ついていった、だと……

聖皇様の身を案じる前に、どちらかというと「初めて朝帰りしてきた妹に対するお兄ちゃん」的な雰囲気がダダモレです。
そこがまたたまらないんですけど。
アレキサンダーに関しても、自分がそれで覇王になるためにではなく、あくまでも聖皇のためにという彼の気持ちはミッションの序盤からちらほら出てきてはいますよね。

「必ずや、陛下の御手に「秘宝」を……。」(双蛇の謀)
「国家の闇で、陛下の御手を汚させたくはないのです。そう、私のように……」(泡沫の宝冠)
「私は、後世に悪名を残すことを厭わぬ覚悟だ。もはや、お前は預かりしらぬことと思え。」(少女の決意)
「もう……一度…………お前の……笑顔……が、見たかった……。」(少女の決意)
「これからもナシュメラを陰で支えてやってくれ。」(戴冠の儀)

これらの台詞の数々を見るにつけ、なんていうか、本当にただひたすらに彼は「兄」であったのだなあと思います。
ラズファードさんは東部戦線にも参加していて、多分戦争と言うものの恐ろしさや悲しさを知っているわけですし、第一皇位継承者として育てられ、宰相になるまでに「国家」というものの後ろ暗さや非情さにも触れてきたのだと思うんです。
そういった闇の部分を全て自分が引き受けてでも、穏やかな安定を妹に与えてあげたかったのではないかなと。
後にそれが皇国に何か不利益を生んでも「預かり知らぬこととして自分を切り捨てろ」という、悲痛なまでの覚悟に物凄く心打たれました。
純粋に妹を思うが故に、彼はどこまでも非情であることが出来たのだと。
アトルガンNPC達には、常に物悲しさが漂っていますが、それが戦争のせいだとするならば、とても悲しいことです。

Mnejing : あいつは
 この混迷の世に未来を灯す
 このアトルガンの宝なのだ……。

最後にメネジンに残った彼の記憶がこう言いますが、命を賭けてその「宝」を護った兄の気持ちに、ただひたすらに胸が熱くなるばかりです。


参考・記事引用元:FFXI世界設定(仮2)
ヴァナのNPCをまとめてみました@うぃき

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AM:少女の決意~永遠の傭兵

魔法無効による前回の敗走から一夜明けての、リベンジです。
詳しい戦術は前記事で書いたので、今回は大まかに(´∀`)

各自色々と調べてはみたものの、なぜ耐性ではなく無効化がきたかの明確な理由についてはよくわからない(´・ω・`)なんでぇ
魔法ダメージが大幅に物理ダメージを上回りすぎてしまったんだろうかとの仮説の元、みんなで頭をひねります。

そして浮かび上がる疑惑「ロイエ」

これ魔法ダメージ扱いらしいですね(>ε<)なんということか
おおまかな戦術は前回の通りでずか、リベンジにあたっての今回の変更点はこんなかんじ。

・Raubahnは一回目・二回目とも物理のみで倒す。
・ロイエ禁止
・福音を止める


こんなかんじです。
ラウバーンを物理を主体にするということで、編成も変えました。

ナ/戦 暗/侍 赤/暗 詩/白 黒/白 白/黒

やっぱりスタン3枚は確保する方向。
リキャが間に合わないので(>ε<)

色々まとまったところでワイワイと突入。
Raubahnもお兄ちゃんも順調に進みます。



アレキサンダー突入時で残り時間26分。
強化をかけ直していざ勝負です!

構成が変わったので前回の立ち位置に加え、暗黒さんはナイトの対面でアレキを挟む布陣です。
じりじり半分まで削れたあたりで油断が発生しました(>ε<)

赤と黒、立ち位置を変更せずに連続魔開始。

これ、本当に気をつけたほうがいいです。
拝火のターゲット中心範囲が、後衛全体に当たってしまうのと、それを避けるために他の後衛が左右どちらかに移動した場合、アレキサンダーを挟んで反対側にいる前衛さんにケアルが届かなくなってしまうのです。

赤→黒の順で死亡(つд・)
必死で建て直し、クロはひたすらケアルを続けます。
うぬにケアル~U>ω<)ノ

薬品を使いきり、MPがかなりカツカツになったところで聖なる審判。
ナイト死亡(つд・)
中の人のタイミングのよさは相変わらずすぎます。
この時点で残り10分。
ナイトさんが死んだ事で、タゲが黒に移り黒も再び死亡(つд・)

これはもうダメかもわからんね!と心の中でひっそり思っていましたが暗黒さんが超頑張ってくれました!
ありがとうありがとう!
やったー!!

そして感動のイベントが始まります。

私、号泣。

ラズファード兄ちゃんといい、ルザフ王子といいチクショー!!!
何回見ても本当に泣ける。
いい男は去り際までかっこよすぎて困る。
(´;ω;`)おーんおーん
是非私も冥界に連れて行っていだたきたい。
王子ラブ。

泣き腫らしたままサラヒム・センチネル→皇宮へとイベントの場を移します。
ここでもメネジンに泣かされるあたりどうしようもねえ。

報酬の指輪ですが、ジャルザーンリング:指◆防0 飛命+6 飛攻+6 アサルト:AGI+6 スナップショット効果アップ AllJobs Lv50 RaEx を選びました。

誰が何と言おうといいんです(>ε<)
大事なのは愛情です。
たぶん。

・・・ん?
まてよ。
よく考えたら、ルザフ王子の敵じゃん、ジャルザーン。

何このやっちまった感

(⊃д⊂)王子はもう皇国怨んでないからいいよね、いいよね
いいことにする。
大事なのは妄想と思い込みです。

そのあとは、しりさんの黒が75まで@9200だというので火山でプリンと戯れました(´∇`)
しりさん75おめでとー!!
30分置きに食べるクリームパフのせいで、眠気よりシュークリーム食べたい病の方が深刻でした(>ε<)

さてこれでアトルガンミッションは完結したので、今度はプロマシアに向けて色々頑張りたいと思います。
まずは有効ジョブのLv上げから!
アトルガンミッション、一緒に楽しんでくれたみんな、本当に有難うございました!

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アポリオンSW

前記事がアホみたいに長くなって力尽きた感が拭えませんが、アポSWです。
毎日ちゃんと更新すればいいものを溜め込むからこのあるさま。
(* >ω<)=3プップクプー

少女の決意を終えた後、うっかりダラダラ雑談していたらマムージャ蕃国軍がLv6になっていたので、こそこそ鏡を叩き割りに行きました。
3枚仕込んでおいたのですが、どうやら1枚は誰かが割ったようで復活していました(´・ω・`)
ログイン出来ない時間に何回かマムが攻めてきていたので、その時に割ってくれたんだと思うことにすることで解決。

深夜のマム戦ですが、防衛力も132と高めで、久しぶりに皇国正規軍NPCが友軍に参加してました。
おヒゲのTrooperさん超ガンガレ。
薬品もいっぱいで心強いです('∇')
しかもしかも憧れの親衛隊さんと一緒にパーティーで挑むことが出来て超幸せなのですヽ(*´∀`)ノ
ヒャッホゥー!!

ビシージって皇都防衛力と友軍NPCの関係や、古鏡の仕組みや、捕虜対象NPCとテンポラリアイテムの関係など、普通に参加してるだけではよくわからない要素も多いですが、ちょっと調べて色々やってみることで個人の力でも戦況に影響を及ぼすことが出来るのが魅力だと思います。
本気でビシージに参加するのも楽しいですよ('∇')
昔ほど重くもないですし!

そんなわけで早朝4時過ぎにマムを撃退したものの、死者の勢力が上昇中。
死者の開始予想時刻が8時頃だったので仮眠をとることにしました(・ω・)

起きれなかったんですけど。

気を取り直して恒例のリンバス。
時間通りに集まったのは5人。
さてさてどうするか、どこへいくかなどを話し合っている間に、フレリストを何度も開いて片っ端から拉致を試みてみます(>ε<)

本日の構成:ナ忍暗モ青赤白黒

普段なかなか人不足で突入することのできないアポSWに突入です。
しりさんにインしてもらい、1層のトリガーをエルヴァーンにして、白/召のぱふぇちゃんにペット釣りしてもらいます。
ここのフォモルには嫌な思い出しかなかったんですが、事故もなくクリア。
気になる1層の素材箱の中身は侍と戦士素材でした(´・ω・`)

2層のトリガーは枯れてる木。



トリガーなのに枯れてるとか(´_`。)
と思っていたのですが、さくらの「長老やねん」の一言に納得。
事故も怖いところではありますが順調にクリア。

3層はミミックさんです。
どれが当たりかわからないので、うざいことこのうえない子なのですがヘッドバッド炸裂でデストラップ被害は殆どありませんでした(´∀`)

タルタルの習性として、とりあえず食べられてみたり。

4層は3連エレ層。
突入が雷曜日だったのでクリアトリガーは雷エレですがここも難なくクリアし、時間まで殲滅(´∀`)闇エレを残して出ました。
クリア箱からはナイトと踊り子の素材とチャコールチップ。

アポのチップはようやく2つ目です。
いつか身内で全部位ガチロットオメガ戦をやりたい(´∀`)
みんなにホマム取らせてあげたい(´∇`)
オメガ目指してがんばろうヽ(´ー`)ノ
急な誘いにも関わらず、参加してくれたフレにも感謝。

拍手

AM:少女の決意

少女の決意:皇国宰相ラズファードに最後の説得を試みる
ナシュメラを護衛することになった。
傭兵魂を胸に、ナイズル島に再潜入しよう!

遂にアトルガンミッション最終BCです(´∇`)
友人の着メロが「ラグナロク」に設定されていると聞いて、うっかり「なにそれ」とか言ってしまいましたが、ここですよね(>ε<)
ダメすぎた。
ちなみにモカはセルビナの音楽を着メロにしてたりします。


いつものように集合すると、ヒナチョコボがいました(*´Д`*)
やっぱり可愛いぜちくしょー!
トルク欲しい!気持ちが再燃するものの全然羊に勝てません。

待ち合わせ場所で、ちょっとさくらが元気ないことに気づきました。

(Chronicle) なんかさくら元気ないな
(Chronicle) だいじょぶ?
(さくら) うん
(Chronicle) それならいいけど(´・ω・`)
(しりさん) *がない
(Chronicle) *がないよね


そう。
さくらといえばアスタリスク。
いつもは「こんちくわ~*」とか「おまたせ~*」とか無駄に語尾に飛び交っているアレがないんです。
FFXIでのコミニュケーションはチャット。
スカイプ等やりながらの方もいるかと思いますが、大抵は文字のみの会話なので、例えば顔文字がついているかいないか、語尾にwがついているかいないかで大分印象が変わるものですよね。
さくらの象徴アスタリスクが一個もついていないとか、やっぱり心配になるものです(* >ω<)=3

(さくら) 救命病棟24時の最終回が気になって(>ε<)

てめぇぇぇぇぇwwww

ちょっと心配したあたいの優しさを返していただきたいとか思いつつ、まあ元気で何より(>ε<)
アルザダールに移動して、イベントを見た後はいつもの戦術会議です。

少女の決意BCの内容は以下の通り。
Lv75制限・制限時間45分の二連戦
一回戦:Razfahd&Raubahn
二回戦:Alexander。

不滅隊のRaubahnにはリレイズが2回掛かっており、合計で3回倒すことになりますが、倒すまでの物理ダメージ・魔法ダメージの割合に依って次ぎの段階に耐性がついたり、無効になったりする厄介な敵です。
またアイズオンミーが非常に強力なのでこれをスタン等で止められると安定します。

RazfahdとRaubahnはどちらから倒しても良く、RazfahdはHP50%ほどで絶対防御状態に。またRaubahnは魔法無効状態でない限りはスリプル・ララバイ・リポーズなどで寝かせることが可能。(スリプルボルト等の追加睡眠に関しては不明)

web上の情報やお手伝い組&別垢でクリア済み組の意見を元に、無難な戦術でいくことに。

構成は ナ/戦 赤/暗 黒/白 黒/白 詩/白 白/学

アイズオンミーの頻度を考え、スタン3枚構成です。(2枚だとリキャが厳しい場合があるので)
倒す順番はRaubahn→Razfahd(ラズファード兄ちゃんは絶対防御発動時点で終わり)
Raubahnは遠隔で釣って、突入位置まで引っ張ります。
1回目物理のみ、2回目精霊のみ、3回目両方で倒す作戦です。
Alexanderは拝火の秘蹟や聖なる審判のターゲット中心範囲攻撃が痛いので、とにかく立ち位置に気をつけます。


        アレキ  ナ

    黒         詩 
        白・赤

HP50%を過ぎた辺りで、連続魔スタンを使って追い込みます。
クマスタン後はたいてい赤にタゲが向くので、クマスタン前に黒と赤は立ち位置を交代。黒はその前に充分なMP回復を。
詩人さんは盾に歌をかける際に、拝火の範囲に入ってしまいやすいので、ピアニッシモを使ってやや離れた所から歌うのがいい気がします。
黒は精霊でバイオ2や精霊弱体などのスリップを入れつつ、1000前後回復してしまう万霊の福音に備える感じです。拝火も止められれば尚良しです。

手順をしっかり確認したところで、リレして突入です。

Raubahn : 見よ!
 故国に捧げし、夢幻の邪眼!

Raubahnを遠隔で釣っていざスタートなのですが、まさかの開幕アイズオンミー。
思いっきり油断してた(>ε<)
あとWSのサークルブレードがわりと痛い&範囲広めだったので、後衛とちょっと距離を取る事を気にかけたほうがいいかもしれないです。
1回目は物理のみなので、ナイトののんたんを全員で全力支援。
わりと安定して削れました。

Raubahn : 我が骨肉を裂きし
 数万の刃が記憶よ。我を再び斬り刻め……。

倒しすとこんな台詞を吐きつつリレイズしてきます。
我を再び斬り刻めとかどんだけドMですか(>ε<)いやらしい

2回目は寝かして時間合わせで精霊ドカンです。着弾→スリプルまでの僅かな時間で攻撃してきたりするのでなかなか気を抜けません。
まんまとその隙にアイズオンミーを繰り出され、黒1名即死(>ε<)
幸いにも残りHPがそれほど多くなかったので、残りの一人で追い込みます。

Raubahn : 我が皮膚を焼きし
 魔力の渦が記憶よ。我を再び焼き焦がせ……。

倒しきって再びリレイズ。
だからどれだけドMなんですか(>ε<)まったくもう

3回目は、物理と魔法両方の攻撃。
ヘイトとアイズオンミーに気をつけつつ、ゴリゴリ削ります。
アジュールロー+アイズオンミーがのんたんに直撃しましたが無事に撃破。1538ダメて。良く耐えた!w



Raubahn撃破。
死体消えません(>ε<)コワイ
お兄ちゃんはぶっちゃけ楽です。普通に攻撃するだけです。
HP半分削ったところで

Razfahdは、絶対防御の構え。
Razfahd : ……すばらしい。
 この偉大なる神威を見よ!
 アレキサンダーが我らを勝利へと導いてくれる!

の台詞と共に中間イベントが発生します。
イベント後はしっかり回復して、いよいよAlexander戦。
ここで音楽がラグナロクに変わります(`・ω・´)カッコイイ
気持ちが物凄く盛り上がります。

前衛は物理攻撃がギリギリ届く位置から攻撃する感じなのですが、この場合拝火の使用頻度が高く、スタンを構えているとリキャが間に合わない&削りが足りなくなる感じです。



途中で時間が足りない感じだったので、2時間アビ温存で再び突入することに決めつつ、時間一杯まで色々と試して見ました。



殴りかかってみたりとか!
スカりましたけど。
光曜日だったにも関わらず、全員審判も耐え切ったところで時間切れ排出。
この時点で0時を回っていたので、みんなの時間的余裕の確認をとって
再挑戦することに。
反省会では、拝火はもう無視で福音だけ止めようということに。

鏡を貰い直して再びゴー。
2回目だからか、緊張もほどれ、会話などもしつつ順調に進みます。
2度目も撃破し、いよいよ最後のRauahnという時に事件発生。

Raubahn : くくく……
 不滅なるモノの力、たっぷり楽しむがよい。
 そして…………己が無力に絶望するがよい。


なにこの不穏な台詞。
さっきはそんなオッカネェこと言ってなかったですよね(>ε<)
そして訪れる、絶望言う名の魔法無効

なんでじゃー!

同じようにやってるのに!
スタンもスリプルも一切が効かなくなった為、無念の離脱です。
全然理由がわからない。
なにこれなにこれ。
とりあえず時間も時間だったので、翌日リベンジの約束をして本日はお開きとなりました。

おぼえてろーヽ(`Д´)ノ

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